L'énigme qui ne sera résolue sous la Tour Eiffel... qu'en l'an 2113 !

Un mystère de longue haleine
'Trials Evolution'
ARG
Il a fallu trois ans pour la résoudre
Un mystère très complexe à résoudre
L'origine : des planchettes de bois
Analyse spectrale, morse et chansons
'Big freeze with no complete end'
Du jeu vidéo à la vie réelle
Une citation de John Green
La boîte d'Helsinki
Retour dans le passé
La cinquième clé
Un siècle d'attente
Que contiendra la boîte ?
Un ARG avec morale à la clé
Que feront les descendants des chercheurs de clé actuels dans le futur ?
Un mystère de longue haleine

Imaginez la situation : vous achetez un jeu vidéo de cascades à moto et vous vous retrouvez à résoudre un mystère avec des indices dispersés dans le monde entier et qui ne trouvera sa solution finale qu'en 2113. Fiction ? Loin de là. Voici l'histoire du plus beau mystère contemporain.

'Trials Evolution'

Tout a commencé en 2012, lorsque RedLynx a sorti "Trials Evolution", un jeu d'arcade qui poursuivait la saga "Trials", commencée en 2009. Au-delà de ses mécaniques motardes amusantes, ce jeu contenait l'ultime "Easter Egg" ou œuf de Pâques.

Photo : RedLynx

ARG

Dans 'Trials Evolution', il y avait un ARG (Alternate Reality Game) qui est un mini-jeu parallèle similaire à une chasse au trésor qui commence dans le jeu vidéo lui-même (ou dans un livre, ou dans une série...) mais qui se termine dans la vraie vie, dans ce cas, en 2113. Et généralement, ces ARG ne sont pas annoncés et sont découverts au fil du jeu par les joueurs.

Photo : Unsplash - Judas Isariot

Il a fallu trois ans pour la résoudre

Les joueurs de "Trials Evolution" qui ont compris qu'il existait un ARG puissant se sont réunis en tant que communauté et ont entamé une quête merveilleuse qu'il leur a fallu trois ans pour résoudre. Le pire, c'est qu'aucune des personnes impliquées dans cette aventure n'en connaîtra jamais la résolution.

Photo : RedLynx

Un mystère très complexe à résoudre

Il n'est évidemment pas facile de résumer trois années d'ARG, mais Brad "Professor FatShady" Hill l'a fait de manière très concrète, en 10 points qui donnent une idée de la complexité de ce mystère.

Photo : Twitter - FatShady

L'origine : des planchettes de bois

L'ARG commence par l'apparition de plusieurs planches en bois dans "Trials Evolution" qui, lorsqu'elles sont placées ensemble, créent un message codé. Ce message donnait des instructions pour effectuer une manœuvre dans le jeu qui permettait de débloquer une chanson.

Photo : Unsplash - Belinda Fewings

Analyse spectrale, morse et chansons

Après avoir soumis la chanson à un programme de visualisation par analyse spectrale, les chercheurs ont découvert un message en morse. Ce message mène à un site web contenant des images cryptées qui, depuis avril 2013, sont mises à jour quotidiennement.

Photo : Unsplash - Chris Curry

'Big freeze with no complete end'

Les images évoquaient des scientifiques et révélaient un alphabet qui leur permettait de déchiffrer un message. La phrase qui en est ressortie est "Big freeze with no complete end", une théorie sur la fin de l'univers.

Photo : Unsplash - Vincentiu Solomon

Du jeu vidéo à la vie réelle

À ce stade, les aventuriers sont arrivés sur un autre site web où ils ont obtenu des coordonnées et des indices sur quatre objets dans le monde. L'ARG s'est invité dans la vie réelle à Helsinki (Finlande), San Francisco (États-Unis), Sydney (Australie) et Bath (Royaume-Uni).

Photo : Unsplash - Joonyeop Baek

Une citation de John Green

Il fallait donc sauter dans des avions pour trouver trois boîtes cachées contenant une clé métallique et une partie d'une citation tirée du livre de John Green "Under the Same Star" : "It seemed like an eternity ago" ("Ça semblait être il y a une éternité"). La citation complète se termine par : "Comme si nous avions eu cette brève mais néanmoins infinie éternité. Certains infinis sont plus grands que d'autres".

 

La boîte d'Helsinki

La dernière boîte, située à Helsinki, où RedLynx a été fondée, contenait des documents royaux vieux de 300 ans relatifs à des terres appartenant à des Français au XVIIIe siècle. En outre, il y avait un message : "Aujourd'hui, 25 avril, mille sept cent quarante avant midi (ou midi)". Il y avait également un plan.

Photo : Unsplash - Michael Dziedzic

Retour dans le passé

La carte menait à un cimetière où se trouvait une autre boîte contenant une montre de poche antique datant de 1916. Et voici comment cet ARG est devenu l'un des meilleurs (si ce n'est le meilleur) de l'histoire.

Photo : Unsplash - Kjartan Einarsson

"Midi de l'année 2113, premier samedi du mois d'août"

Dans les quatre boîtes disséminées dans le monde, on pouvait lire la phrase suivante : "Midi de l'année 2113, premier samedi du mois d'août. Une des cinq clés ouvrira la boîte. Sous la Tour Eiffel". Et s'il n'y avait que quatre clés ?

Photo : Unsplash - Anna Zakharova

La cinquième clé

En effet, la cinquième clé se trouvait dans Trials Fusion (2014), le prochain jeu de la série, et était cachée dans une montagne qui nécessitait d'avoir terminé le jeu à 100 % pour y accéder. La réussite finale s'appelait "La cinquième clé".

Photo : Trials Fusion - RedLynx

Un siècle d'attente

C'est donc le samedi 1er août 2113, sous la Tour Eiffel, qu'une des cinq clés ouvrira le dernier coffre et résoudra l'ARG des 100 dernières années.

 

 

Que contiendra la boîte ?

Et au cas où quelqu'un penserait qu'il s'agit d'un faux, Antti Ilvessuo, créateur de cette aventure et développeur de RedLynx, a déjà confirmé qu'il y aurait "quelque chose de spécial" dans la boîte, lors d'une interview avec FatShady sur sa chaîne Youtube.

Un ARG avec morale à la clé

Antti Ilvessuo a donné la morale de son mystère en déclarant à la BBC : "L'énigme a uni les personnes qui voulaient la résoudre. L'effort pour faire des choses qui durent ne fonctionne que si les gens travaillent pour le bien commun, sans créer de conflit."

 

Que feront les descendants des chercheurs de clé actuels dans le futur ?

Reste à savoir si les descendants des détenteurs des cinq clés ont la même perception du travail en commun et des conflits. Pour le meilleur ou pour le pire, aucune des personnes concernées n'aura jamais l'occasion de le voir de ses propres yeux.

Photo : Unsplash - Markus Spiske

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