Speelgoedsoldaatjes? Kremlin probeert Russische videogame-industrie te stimuleren
Rusland's financiële situatie, ondanks de binnenlandse groei, wordt geconfronteerd met de ernstige gevolgen van sancties en de verwachte uitdagingen van een oorlogseconomie. Dit biedt niet bepaald een gunstig vooruitzicht voor investeringen in nieuwe ondernemingen.
Maar ondanks het sombere financiële landschap weet de Russische president Vladimir Poetin waar zijn prioriteiten liggen: videogames!
Volgens Russia Today heeft de Russische president Vladimir Poetin zijn land verzocht om “stationaire en draagbare spelcomputers” te produceren, samen met een besturingssysteem en een cloudsysteem dat in staat is om games en programma’s aan klanten te leveren.
Poetin gaf het bevel na een bijeenkomst over de economische ontwikkeling van de regio Kaliningrad, een Russische enclave tussen Polen en Litouwen.
Kremlin-woordvoerder Dmitri Peskov legde uit dat Poetins eis gericht is op het stimuleren van een lokale game-industrie.
PC Magazine legt uit dat grote videogamebedrijven, zoals Nintendo, Sony en Microsoft, de officiële verkoop in Rusland hebben stopgezet nadat het land in februari 2022 Oekraïne binnenviel.
Afbeelding: jeshoots / Unsplash
Ook de verkoop van videogames die door Russische studio's zijn ontwikkeld, heeft te maken met sancties en in sommige gevallen zijn ze door het publiek geboycot.
Blijkbaar hebben lokale verkopers een manier gevonden om de sancties te omzeilen en zo de import en verkoop van spelcomputers voort te zetten.
PC Magazine schrijft dat Vladimir Poetin een krappe deadline heeft gesteld, waarbij Russische technologieontwikkelaars tot 15 juni 2024 de tijd hebben om een videogameconsole te maken.
Op dezelfde manier heeft Poetin premier Michail Misjoestin aangesteld om toezicht te houden op de Russische spelcomputer.
Deskundigen zijn echter niet zo optimistisch over Poetins videogameplan.
Russia Today meldt dat de Organisatie voor de Ontwikkeling van de Videogame-industrie (RVI) een 83-puntenplan voor een periode van vijf jaar aan het Kremlin heeft voorgesteld, met als doel om tegen 2027 de ontwikkeling van videogames in Rusland te bevorderen.
PC Magazine citeert daarentegen de Russische krant Kommersant en stelt dat het minstens tien jaar zou duren voordat het land iets dat lijkt op een Xbox of PlayStation zou kunnen maken.
Afbeelding: alexhaney / Unsplash
Als Rusland erin slaagt om in de komende 10 jaar een eigen massaal geproduceerde videogameconsole te ontwikkelen, zal het waarschijnlijk nog vele jaren achterlopen op wat de videogame-industrie op dat moment te bieden heeft.
In de jaren 80 slaagde de Sovjet-Unie erin om een eigen videogame-industrie te ontwikkelen, met arcadehallen die zich vooral richtten op sport- en militaire spellen.
Tetris, een van de bekendste videogames aller tijden, werd oorspronkelijk ontwikkeld door Sovjetprogrammeurs.
Zou het voor Poetin misschien makkelijker zijn om te wachten tot Kerstmis en een brief aan de Kerstman te schrijven?